Lista de Killers de Forsaken 2026 - Habilidades y Estadisticas

Lista completa de todos los killers de Forsaken con habilidades, estadisticas y consejos. Guia en espanol actualizada para 2026.

Published August 5, 2026Updated July 27, 202613 min readBy Sukie
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Forsaken cuenta con 12 asesinos unicos, cada uno con habilidades, estilos de juego y niveles de dificultad completamente diferentes. Elegir el asesino correcto y dominar sus habilidades es la diferencia entre ganar consistentemente y frustrarte en cada partida. Cada asesino en Forsaken tiene un kit unico diseñado para resolver el problema central del juego de formas diferentes: como encontrar, perseguir, derribar y sacrificar sobrevivientes mientras mantienes presion sobre los generadores. Esta guia en espanol cubre los 12 asesinos disponibles en Forsaken con sus habilidades detalladas, costos de desbloqueo, dificultad de uso, mapas favorables, y consejos practicos para mejorar con cada uno. Visita /forsaken-killers para las guias individuales completas en ingles, y /forsaken-survivors para entender las habilidades de los sobrevivientes que enfrentaras.

Resumen del Roster de Asesinos

  • Total de asesinos: 12
  • Asesinos accesibles: Jason es el mas indulgente para empezar
  • Roster principal con datos fiables: 7 asesinos
  • Roster completo documentado en la wiki: 20+ incluyendo eventos
  • Asesino mas caro: Nosferatu (1,922 PP)
  • Asesino mas accesible: Jason/Slasher
  • Asesino mas complejo: Nosferatu (5 habilidades)

Asesinos para Principiantes

Estos asesinos tienen kits accesibles que te permiten aprender las mecanicas fundamentales del rol de asesino sin sentirte abrumado por habilidades complejas. Domina al menos uno de estos antes de progresar a asesinos mas avanzados.

Jason / Slasher — El Clasico

El asesino mas directo y recomendado para nuevos jugadores:

  • Costo: Basico (disponible tempranamente). Dificultad: Facil. Jason es el asesino que todo jugador nuevo deberia probar primero.
  • Kit basado en persecucion directa: Jason no depende de habilidades complicadas. Su fuerza esta en la persecucion pura, encontrar sobrevivientes y derribarlos con ataques cuerpo a cuerpo solidos.
  • Sus ataques son confiables y bien telegrafados, lo que significa que puedes concentrarte en aprender a leer el movimiento de los sobrevivientes en lugar de gestionar cooldowns complejos.
  • Jason ensena los fundamentos que aplican a TODOS los asesinos: como patrullar generadores, cuando abandonar una persecucion, como leer loops, y como gestionar ganchos.
  • En mapas cerrados como Haunted Mansion y School, Jason es competente porque los pasillos limitan las opciones de escape de los sobrevivientes. En mapas abiertos como Farm, necesita mas trabajo para cerrar distancias.

Builderman - Control de Mapa

Un asesino que ensena la importancia del posicionamiento sobre la velocidad:

  • Costo: Medio. Dificultad: Facil. Builderman es excelente para jugadores que prefieren pensar estrategicamente en lugar de depender de reflejos.
  • Su kit se enfoca en control territorial, mantener areas del mapa bajo tu dominio mientras los sobrevivientes intentan completar generadores.
  • Builderman te ensena a "jugar el mapa" en lugar de "jugar la persecucion". Esta habilidad es transferible a todos los demas asesinos y es una de las mas importantes del juego.
  • Su ritmo de juego es mas lento y metodico, lo que permite a nuevos jugadores procesar informacion sin la presion de cooldowns rapidos.
  • Fuerte en mapas medianos como Suburbs y SFOTH donde puede patrullar eficientemente. Menos efectivo en mapas enormes como Farm y Haunted Mansion.
  • Consejo clave: Establece una ruta de patrulla que cubra 3-4 generadores y mantenla consistentemente. La presion constante sobre objetivos genera mas eliminaciones que persecuciones aleatorias.

Tabla Completa de Asesinos - Estadisticas y Comparacion

Referencia rapida con las estadisticas clave de cada asesino. Visita /forsaken-killers para guias individuales detalladas.

AsesinoCosto (PP)Dano M1Habilidad PrincipalCooldownDificultadTier
Jason/SlasherBasicoEstandarPersecucion directaN/AFacilB
BuildermanMedioEstandarControl territorialVariableFacilB
Guest 1337MedioEstandarVersatilidadMedioMedioB+
c00lkidd90026.5Proyectil (15 dano + slow)~15sMedioA
NoliMedioEstandarEmboscada/SigiloMedioMedioB+
Guest 666AltoEstandarDisrupcion visualMedioDificilA-
John DoeAltoEstandarAtaques a distanciaMedioDificilA
1x1x1x11,25028Infeccion + Auras14-25sDificilS
Nosferatu1,922245 habilidades (versatil)20-35sExpertoS

Asesinos de Nivel Intermedio

Estos asesinos introducen mecanicas mas complejas que requieren practica dedicada pero ofrecen mayor potencial cuando se dominan.

c00lkidd - Control a Distancia

Un asesino basado en proyectil que controla las rutas de los sobrevivientes:

  • Costo: 900 Player Points. Dificultad: Medio. c00lkidd introduce el concepto de presion a distancia que es fundamental para asesinos avanzados.
  • Punetazo (M1): 26.5 de dano, su golpe basico es ligeramente superior al promedio, lo que facilita las persecuciones directas cuando tu proyectil esta en cooldown.
  • Proyectil: 15 de dano + Ralentizacion (~4 segundos) + Revelacion de aura (~10 segundos). Esta es tu herramienta principal. No se trata solo de dano — la ralentizacion fuerza cambios de ruta y la revelacion te da informacion para el siguiente movimiento.
  • El proyectil es mas efectivo cuando lo usas para FORZAR movimiento en lugar de solo para hacer dano. Dispara para obligar al sobreviviente a girar, luego cierra la distancia mientras esta ralentizado.
  • c00lkidd es fuerte en mapas con lineas de vision largas (SFOTH, Farm) donde el proyectil tiene espacio para viajar. Es mas debil en mapas interiores (Haunted Mansion) donde las paredes bloquean el proyectil.

Noli - Emboscada y Sigilo

Una asesina que gana a traves de la sorpresa y angulos impredecibles:

  • Costo: Medio. Dificultad: Medio. Noli ensena la importancia de los angulos de aproximacion y la paciencia.
  • Su kit se enfoca en acercarse a los sobrevivientes sin ser detectada y golpear desde angulos inesperados. Esto requiere conocimiento del mapa y prediccion del movimiento de los sobrevivientes.
  • Noli es fuerte en mapas con muchas esquinas y cobertura (School, Haunted Mansion, Horror Hotel) donde puede posicionarse para emboscadas. Es debil en mapas abiertos (Farm) donde los sobrevivientes la ven aproximarse.
  • Su tasa de eliminacion en School (59%) es significativamente superior al promedio (54%), lo que demuestra que el mapa correcto amplifica enormemente su kit.
  • Contra equipos coordinados con comunicacion de voz, Noli pierde mucha efectividad porque los sobrevivientes se alertan mutuamente de su posicion. En partidas publicas sin comunicacion, es considerablemente mas fuerte.
  • Consejo clave: No persigues a los sobrevivientes, los cazas. Posicionate donde sabes que van a ir (generadores, rutas de rescate) y esperalos. La paciencia es tu mejor arma.

Guest 666 - Disrupcion Mental

Un asesino que gana confundiendo y desorientando a los sobrevivientes:

  • Costo: Alto. Dificultad: Dificil. Guest 666 manipula lo que los sobrevivientes ven y perciben.
  • Sus habilidades de disrupcion visual hacen que los sobrevivientes pierdan informacion critica sobre tu posicion y direccion, forzandolos a adivinar en lugar de reaccionar.
  • Guest 666 es especialmente efectivo en mapas oscuros y atmosfericos (Horror Hotel, Forest) donde la disrupcion visual se combina con poca iluminacion natural.
  • Contra jugadores moviles con pantallas pequenas, Guest 666 es aun mas fuerte porque la disrupcion visual tiene mayor impacto en pantallas reducidas.
  • Su debilidad principal es contra sobrevivientes experimentados que han memorizado los mapas lo suficiente para navegar incluso con informacion visual reducida.

No Saltes a Asesinos Avanzados Prematuramente

Uno de los errores mas comunes es comprar Nosferatu o 1x1x1x1 como primer asesino porque "son los mejores". Estos asesinos tienen kits tan complejos que un jugador nuevo los usara al 20-30% de su potencial, obteniendo peores resultados que con Jason o Builderman. Domina los fundamentos con asesinos simples primero: patrulla de generadores, lectura de loops, gestion de ganchos, y control de persecuciones. Estas habilidades son NECESARIAS para usar asesinos avanzados efectivamente.

Asesinos Avanzados y Premium

Estos son los asesinos mas poderosos y complejos de Forsaken. Requieren inversion significativa tanto en puntos de jugador como en tiempo de practica, pero ofrecen el techo de habilidad mas alto del juego.

1x1x1x1 - El Rey de la Informacion

El asesino mas iconico de Forsaken y uno de los dos tier S del juego:

  • Costo: 1,250 Player Points. Dificultad: Dificil. 1x1x1x1 recompensa la planificacion y el control por encima de la habilidad mecanica pura.
  • Ataque Basico (M1): 28 de dano, ligeramente superior al promedio, lo que da valor a cada golpe.
  • Infeccion Masiva (Mass Infection, 14s CD): Aplica un estado de presion a sobrevivientes cercanos que acelera el valor futuro. Usala temprano y con frecuencia, especialmente cuando los sobrevivientes estan agrupados en generadores.
  • Enredamiento (Entanglement, 18s CD): Crea control de zona que limita las opciones de movimiento de los sobrevivientes. Usalo para bloquear rutas de escape durante persecuciones.
  • Ojo Inestable (Unstable Eye, 25s CD): Revela las auras de los sobrevivientes durante ~7 segundos. Esta informacion es INVALUABLE — saber donde estan todos los sobrevivientes te permite tomar decisiones perfectas sobre a quien perseguir y que generadores proteger.
  • Rejuvenecimiento (Rejuvenate the Rotten, 200s CD): Habilidad definitiva con cooldown muy largo. Guardala para momentos criticos de la partida.
  • Consejo clave: 1x1x1x1 gana por ciclo de habilidades, no por un golpe individual. Tu secuencia ideal es: Revelar (Unstable Eye) para encontrar objetivo, Infectar (Mass Infection) para establecer presion, Enredar (Entanglement) para limitar escape, y Atacar (M1) para asegurar el dano.

Nosferatu - El Maestro del Tempo

El asesino mas caro y complejo de Forsaken con 5 habilidades distintas:

  • Costo: 1,922 Player Points. Dificultad: Experto. Nosferatu tiene el techo de habilidad mas alto del juego.
  • Levitacion (Pasiva): Elimina el sonido de pasos, permitiendo aproximaciones silenciosas. Tu ventaja "gratuita" que funciona en todo momento.
  • Lacerar (M1, 2s CD): 24 de dano con 0.3s de preparacion. Tu herramienta de dano consistente que debes usar para "cobrar" despues de crear oportunidades con otras habilidades.
  • Gancho de Sangre (Bloodhook, 20s miss / 30s hit): Cadena de largo alcance (~115 studs) que puede hacer hasta 35 de dano total en un exito completo. Tu herramienta de apertura de persecucion, usala al INICIO de las persecuciones, no como un acto de desesperacion.
  • Cataclismo (Cataclysm, 25s CD): Dash invisible + explosion de 10 de dano + charcos que aplican Sangrado II y Lentitud II por 12 segundos. Tu herramienta para romper loops fuertes y crear zonas peligrosas.
  • Festin del Cazador (Hunter's Feast, 20s CD): Orbe que hace 5 de dano, aplica Ignorancia por 10s, y te da Invisibilidad si acierta. Herramienta de tempo para forzar movimiento y reposicionamiento.
  • Ascension (35s CD): Vuelo temporal para reposicionamiento y cambio de angulo. Usala para scouting, interceptar en puertas de salida, y romper patrones de loop.
  • Consejo clave: Nosferatu gana encadenando habilidades, no usandolas aleatoriamente. La secuencia mas fiable es: Bloodhook para iniciar la persecucion, Cataclismo para cortar rutas, Lacerar para asegurar el dano.

John Doe

Dos asesinos avanzados con estilos unicos:

  • John Doe. Costo: Alto. Dificultad: Dificil. Asesino enfocado en presion a distancia con ataques que alcanzan a sobrevivientes sin necesidad de persecucion directa.
  • John Doe recompensa la punteria y la prediccion de movimiento. Sus ataques a distancia son fuertes en mapas abiertos pero debiles en espacios cerrados donde las paredes bloquean los proyectiles.
  • La clave de John Doe es la presion constante: incluso cuando fallas un ataque a distancia, fuerzas al sobreviviente a esquivar, lo que interrumpe su reparacion y rotacion.
  • Contra John Doe, los sobrevivientes deben moverse perpendicularmente (no en linea recta) para dificultar los ataques a distancia. Esta contramedida te ensena a mezclar direcciones de ataque.
  • Consejo para ambos: Estos asesinos tienen curvas de aprendizaje pronunciadas pero ofrecen recompensas significativas. Dedica 20+ partidas exclusivamente a uno de ellos antes de evaluar su efectividad.

Como Contra-Jugar a Cada Asesino (Para Sobrevivientes)

Saber como jugar CONTRA cada asesino es tan importante como saber jugarlos. Aqui tienes las contramedidas fundamentales para cada asesino del roster. Visita /forsaken-survivors para optimizar tus builds de sobreviviente.

Contramedidas por Asesino

La respuesta correcta para cada amenaza:

  • Contra Jason/Slasher: Looping basico es tu mejor defensa. Jason no tiene herramientas para romper loops, asi que una buena paleta o ventana lo detiene eficientemente. No entres en panico, mantene la calma y usa los recursos del mapa.
  • Contra Builderman: No te quedes en un area por mucho tiempo. Su fuerza es el control territorial, asi que tu contramedida es rotar constantemente entre zonas del mapa para evitar que establezca dominio.
  • Contra c00lkidd: Muevete perpendicularmente y usa cobertura. Su proyectil viaja en linea recta, asi que moverse de lado a lado o detras de paredes lo neutraliza. Si te golpea la ralentizacion, prioriza llegar a una paleta antes de que cierre distancia.
  • Contra Noli: Revisa constantemente tu entorno. Noli gana por emboscada, asi que frecuentes chequeos de camara eliminan su ventaja de sorpresa. En mapas como School y Haunted Mansion, duplica tu vigilancia.
  • Contra 1x1x1x1: Mantente separado de tus companeros para evitar Infeccion Masiva multiple. Cuando Unstable Eye revele tu posicion, cambia de ruta inmediatamente porque el asesino sabra donde estabas.
  • Contra Nosferatu: Juega cerca de esquinas para neutralizar Bloodhook y Hunter's Feast (ambos son menos efectivos con obstaculos). Escucha atentamente, aunque sus pasos son silenciosos, sus habilidades producen sonidos que revelan su posicion.
  • Contra Guest 666: Memoriza el mapa lo suficiente para navegar incluso con disrupcion visual. Pre-decide tu ruta de escape antes de que la disrupcion te golpee. No intentes reaccionar durante la confusion, comprometete a un plan antes.

Tier List de Asesinos 2026

Rankings actualizados basados en la meta actual del juego.

TierAsesinosCaracteristica ComunContra-estrategia General
S (Dominante)1x1x1x1, NosferatuKits complejos con multiples herramientasRequiere adaptacion constante por parte del equipo
A (Fuerte)c00lkidd, John DoePresion fuerte con especialidades clarasExplotar su debilidad especifica (rango, sigilo, loops)
A- (Competitivo)Guest 666Disrupcion que castiga la falta de conocimientoConocimiento del mapa y decision pre-hecha
B+ (Solido)Noli, Guest 1337Funcionales con buenas condicionesContramedidas basicas son efectivas
B (Competente)JasonSimples pero limitados en techoLooping fundamental los detiene consistentemente

Progresion Recomendada de Asesinos

Si quieres mejorar sistematicamente como jugador de asesino, sigue esta progresion:

Plan de Progresion de 4 Semanas

Una ruta de aprendizaje probada para nuevos jugadores de asesino:

  • Semana 1. Jason/Slasher: Juega exclusivamente Jason durante 15-20 partidas. Enfocate en: patrulla de generadores, lectura de loops, gestion de ganchos, y abandonar persecuciones a tiempo. No te preocupes por las eliminaciones, enfocate en los fundamentos.
  • Semana 2. Builderman: Cambia a Builderman para aprender control territorial. Enfocate en: establecer una ruta de patrulla, defender generadores clave, y presionar multiples sobrevivientes. Compara tu experiencia con Jason para entender diferentes estilos de asesino.
  • Semana 3, c00lkidd o Noli: Elige uno basado en tu preferencia (rango vs sigilo). Enfocate en: usar habilidades especiales de forma deliberada (no al azar), combinar habilidades con ataques basicos, y timing de cooldowns.
  • Semana 4. Evaluacion y Especializacion: Repasa tu experiencia con los 3 asesinos anteriores. ¿Cual te gusto mas? ¿Persecuciones agresivas, control de mapa, o emboscadas? Tu preferencia indica que asesino premium deberias comprar siguiente.
  • Despues del mes 1: Si te gusto la persecucion agresiva, progresa hacia Nosferatu. Si prefieres el control y la estrategia, ahorra para 1x1x1x1. Si disfrutaste el sigilo y la sorpresa, ahorra para Nosferatu.
  • Largo plazo: El objetivo no es "ser bueno con un asesino" sino "ser un buen asesino que puede usar cualquier personaje". Los fundamentos aprendidos con asesinos simples se transfieren directamente a los avanzados. Visita /forsaken-killers para guias especificas de cada asesino.

Pro Tip

El mejor ejercicio para mejorar como asesino es jugar 10 partidas como sobreviviente contra cada asesino que quieras dominar. Ver las persecuciones desde la perspectiva del sobreviviente te muestra exactamente que funciona y que no funciona contra ti, dandote informacion invaluable que no puedes obtener jugando solo como asesino. Consigue merch de Forsaken en /merch.

John Doe in Roblox Forsaken — character render

John Doe, one of Forsaken's killers. Image: Forsaken (Roblox) © Forsaken Dev Group, via the FORSAKEN Wiki on Fandom.

Final Thoughts

Los 12 asesinos de Forsaken ofrecen una variedad impresionante de estilos de juego, desde la persecucion directa de Jason hasta la complejidad de 5 habilidades de Nosferatu. La clave para mejorar no es encontrar "el mejor asesino" sino encontrar el asesino que mejor se adapta a tu estilo y dominarlo completamente. Un jugador experto con Jason derrotara consistentemente a un jugador novato con Nosferatu. Los fundamentos superan a la complejidad.

  • Empieza con Jason/Slasher para aprender fundamentos sin la distraccion de habilidades complejas.
  • 1x1x1x1 y Nosferatu son tier S pero requieren 20+ horas de practica para alcanzar su potencial.
  • c00lkidd es el mejor asesino intermedio por su balance entre accesibilidad y potencial.
  • La eleccion de mapa afecta drasticamente la efectividad de cada asesino.
  • Contra-jugar a los asesinos como sobreviviente es la mejor forma de aprender a usarlos.
  • Sigue la progresion de 4 semanas para construir fundamentos solidos antes de especializarte.
  • Los fundamentos (patrulla, lectura de loops, gestion de ganchos) aplican a TODOS los asesinos.
  • No compres asesinos premium hasta dominar al menos 2 asesinos basicos o intermedios.

Elige el asesino mas simple que te interese, juega 15 partidas enfocandote exclusivamente en los fundamentos, y luego revisa esta guia para planificar tu siguiente paso en la progresion.

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